【遊戲化設計】真實趨勢X陷阱規避,打造商業成功

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每月2集的遊戲化書籍介紹專欄又來囉!
這集為大家帶來的是著重在商業領域應用的
「遊戲化設計」

作者Brian Burke為全球知名的Gartner公司研究副總裁
從商業的觀點出發
說明如何正確看待遊戲化
並對其目的、價值、如何設計、未來展望
在本書中都做了具有條理、脈絡的說明

本書沒有繁體中文版
因此看過這本書的朋友應該不多
十分推薦各位可以透過我們的書摘來了解其中內容

書中將遊戲化的目的分為了三大領域
改變行為、發展技能、驅動創新
並對這些面向都分別提出了實例和要點說明
也提出了關於遊戲化設計流程、激勵模型等的參考架構
是可以建立起對遊戲化設計正確認識的好書
推薦給對遊戲化商業應用有興趣的朋友們!

✨✨✨✨✨✨
書名:遊戲化設計
英文書名:Gamify: How Gamification Motivates People to Do Extraordinary Things
作者:Brian Burke
出版社:華中科技大學出版社
出版日期:2017/01
✨✨✨✨✨✨

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