花1個小時,
通過遊戲來看透你的木馬程序,
提早為人生打通關!
文案天后李欣頻與亞洲遊戲化創新教育協會理事長陳婉瑜2020重磅跨界合作!
亞洲首款提前為人生打通關桌遊:
《人類木馬程序桌遊》👇

文案天后與遊戲化女神的碰撞,帶來了這款《人類木馬程序》。
《人類木馬程序》究竟是什麼?
創作起源
李欣頻在台灣以誠品書店文案天后身份被人們所熟知,而在獲得個人事業成功的同時,她也一直關注著大眾的幸福快樂,所以也出版了一系列探討生命主題的書籍,例如關成功主題的事誠心想、討論情感的愛情覺醒地圖……等一系列書籍,後來發現這些可能有一些幫助,但更核心的關鍵卻不止如此,就在這時候,欣頻老師靈光一閃(根據老師的說法,其實是向宇宙下載了資料),發現這個更核心的部份是人們內在錯誤的信念導致的,外在世界的結果其實更根本之源來自內在信念所造成。
大部分的人總是不斷的在外在世界努力尋求答案,
卻忽略了自己的內在思維模式,才是錯誤的投射源頭。
以電腦來做比喻,電腦之所以會出現問題或是聲音有雜音,其實是裡面有程序衝突了。當我們一直在修理外在壞掉的部分,會經常感覺成效不好,或是一段時間又出現問題了,因為那是問題發生的地方,卻不是問題的源頭。所以看起來修好了之後又會不斷的出現。
電腦受損來自內部程序的衝突,那麼人類的不幸福也同樣是來自內在的錯誤程序,這些錯誤的程序,李欣頻賦予它一個名字,“人類木馬程序”。

這些程序有的是父母所給予的,而有的是環境所帶來的,而它們是看起來如此的真實,以致於我們很少懷疑這些程序。
例如:
好好讀書,上大學找一份工作。
長大之後找一個人嫁了,別太能幹。
人爭一口氣,佛爭一柱香……等,這一類話語,甚至有的還成為了我們奉為人生的指南。
也許這些話語和想法在某些時刻有用,但在這個新的環境中,可能已經不適用了,這些程序就像是沒有更新的系統,這些舊的操作系統版本已經不適用新版本的世界。
我們要及時更新自己的生命版本,不要讓舊版本的系統和錯誤程序,再讓自己擔受不必要的苦。李欣頻對這個主題非常的重視,認為這是現代人痛苦的來源,於是花了很多作品來闡述這個主題。
2017 年,繼《正能歷》、《萬有引歷》出版了《我鏡歷》,裡面有60多項練習,讓讀者可以通過每一天的練習來解除自己的木馬程序。這是木馬程序首部曲。
2018 年,出版了《人類木馬程序》繁體版,書中更進一步的將木馬程序分成4大類,52個模塊。這是木馬程序二部曲。
2019 年,出版了《人類木馬程序》簡體版,讓更多的人加速清理內在錯誤的程序,找到自己的幸福。
2020年,出版《人類木馬程序》桌遊!
看得出來李欣頻老師在這方面的投入,也是真的希望這些書籍可以為大家帶來更多的幸福快樂,就在李欣頻老師感覺到書的傳播在一定程序上已經到了極限,正在思考著還有沒有不同的媒介,可以讓訊息傳遞得更深刻並帶入體驗感。
正好在一場世界閱讀者大會上遇到了亞洲遊戲化創新教育協會理事長-陳婉瑜(Rachel-桌遊莓),她的工作是遊戲化教育,用桌遊當有趣的媒介來傳遞枯燥的知識。
在那場活動上,兩人相談甚歡,決定要聯手合作把《人類木馬程序》從書本平面知識轉到立體的遊戲,透過交互式的沉浸體驗,讓更多人可以接觸和覺察自己的人生木馬為何?這次美妙的碰撞,誕生了李欣頻和陳婉瑜聯手打造推出“ 木馬程序”三部曲:《人類木馬程序》桌遊。

桌遊背景介紹
每一個人都是自己生命的勇者。在人生的旅途中,難免遇到徬徨無助、需要停下來思考的時候。今天,歡迎你走進魔法師的會客室裡,一同與他們進行遊戲。每一回合,都將有一人扮演勇者,其他人扮演魔法師。在木馬程序會客室中,每位勇者都是平等、客觀、接納和開放的,要全然的接受每位魔法師給予你的正面語言,並以不帶批判與針對性的話語來回饋給魔法師。在每一回合,對話與交流中,逐步挖掘藏在你內心深處不為人知的木馬為何。這是一個不斷探尋自我與思考的遊戲。

遊戲裡都有什麼?
遊戲配件


- 黑馬牌
- 白馬牌
- 振動行動指示卡
- 記錄表
- 人類木馬程序桌遊專屬配件
- 木馬程序專屬六芒星版圖
設計過程
下面是桌遊設計與開發過程的介紹最初在主視覺的定調上,李欣頻花了很多心思,把她從世界各地收集來的木馬都拿出來給設計團隊參考與打磨,希望設計出李欣頻腦中最美好的那一隻木馬。

後來在幾次溝通和討論木馬要傳遞的精神後,再和設計師的反複調整,成了現在大家看到的視覺圖像。
有了後面四個顏色的小指示物.分別代表
藍:人際
粉:關係
黃:財富
綠:健康、生命力
紫:願望、高維度
人生五種不同面向,可能遇到的木馬。
黑馬牌的作用如同電腦中的掃毒軟件,通過日常生活中的人際、關係、財富、健康等模塊來作掃毒,這些是最容易隱藏木馬的地方。至於說第五個模塊-創造,則是更深度的木馬程序,會藏在我們的願景之中,找出來後便可用來升級自己的版本。
成為升級版的自己,可用更高維的方式生活,如同李欣頻在《我鏡歷》中說的進入“鏡次元”層次。
如果說黑馬牌是找出病因的話,那白馬牌就是給出藥方,是一種診治的方式。
本遊戲的設計核心是通過與他人的對話與自我探索, 來找到無形中存在自己信念裡的木馬程序。在每一回合進行中, 覺察自己固有的木馬程序並逐步地消除它。遊戲最終的勝利並不是關鍵,遊戲進行當中的大量對話與探索未知的自己才是更重要的部分。一般遊戲建議時間至少1到1個半小時,可以深入且系統性地找到潛藏的木馬程序,再逐步思考與討論如何消除木馬程序。
以上就是《人類木馬程序》裡的內容,看了之後是不是感覺很有趣,想要自己親自體驗?後續還有各地的桌遊體驗會,請密切關注 FB、公眾號訊息。

人類木馬程序桌遊,目前已經可以購買,
後面也會推出與人類木馬程序桌遊相關課程。
遊戲哪裡買?
諮詢聯繫方式
【台灣地區】
FB:亞洲遊戲化創新教育協會
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